Переезд на новый хостинг

Участились сбои в работе текущего хостинга + пару раз были ДДОС атаки(по утверждению хостера) — из за этих проблем обновление чуть запаздывает. Решается вопрос о смене хостинга и аренды сервера.

Изменения 0.2 -> 0.2.1 — Рай для лучников

Хочу обратить внимание что в этом обновлении был добавлен блок.

disciples онлайн стратегия

На 1 ход добавляет 50 Брони. Так же появляется иконка щита на портрете юнита, плюс при наведении на портрет зеленым будет показываться эффект «+50».

Впереди нас ждут спец войска (лечение, паралич, усиление и пр). Увеличение вместительности замка и работа над эффектами боя.

Небольшой опрос для активных игроков:

  1. Насколько сложнее или легче становиться играть с повышением рангов юнитов?  Есть ли смысл что то подкорректировать?
  2. Какие Вы знаете ошибки в игре (желательно с скриншотами)
  3. Что хотелось бы увидеть в первую очередь?

Изменения 0.1.3 -> 0.2 — Да будут Ранги!

Главное обновление сегодня это добавлены ранги, каждый юнит при покупке имеет 1 уровень 0 ранг. Повышать можно 7 раз. После седьмого повышения будет возможность увеличить уровень (пока не доступно).

В Замок вернулась информация опыта и другие характеристики. Всех у кого плохо отображается замок нажмите (Ctrl+F5)

Поправлена ошибка с отображением процента побед

Поправлена ошибка где не начислялась дробная часть золота

С завтрашнего дня покупка воинов станет за золото, так что тем кто экспериментировал с составами армии — поторопитесь.

Изменения 0.1.2 -> 0.1.3

В этом патче много изменений, начал развивать сторону связанную с сюжетными боями и целью игры в целом. Согласно текущей концепции в игру были добавлены силы противостоящих сторон.

disciples online v0.1.3

Пока статистика доступна только в Замке и в виде конечных баллов, а не процентов. При увеличении количества игроков конечные цифры будут переведены в динамические данные.

Так же в случаи победы теперь начисляется золото, так как следующее обновление должно включать повышение рангов где надо будет золото.

Изменился экран Замка (см. выше).

В бою небольшие визуальные изменения(они вступили в силу чуть раньше). Цвет фона, рамка вокруг боя, окно сообщение о победе или поражении.

Личная статистика сражений. Возможно для удобства будут показываться рейтинг побед с сотыми процентами и на основе этого будут опубликованы рейтинги лучших игроков.

Изменения 0.1.1 -> 0.1.2 — В полку прибыло

Добавил 7 двухклеточных юнитов среди которых и «Сатир». А так же появилась возможность играть за «Носферату». Все кто хотел ним сразиться, перерегистрируйтесь еще раз — тогда герой добавится без проблем. Если возникают трудности сообщите логин и я поправлю.

Миссия дня

Это новый режим игры, похожий на «Случайный бой». Отличия состоят в том что миссия будет меняться раз в сутки. Цель — уничтожить Сильного противника силами случайной армии. Человек которому это удастся будет внесен в «Золотую Книгу Стратегов». Для выполнения ежедневного задания регистрация будет не обязательна.