Участились сбои в работе текущего хостинга + пару раз были ДДОС атаки(по утверждению хостера) — из за этих проблем обновление чуть запаздывает. Решается вопрос о смене хостинга и аренды сервера.
Рубрика: Новости
Изменения 0.2 -> 0.2.1 — Рай для лучников
Хочу обратить внимание что в этом обновлении был добавлен блок.
На 1 ход добавляет 50 Брони. Так же появляется иконка щита на портрете юнита, плюс при наведении на портрет зеленым будет показываться эффект «+50».
Впереди нас ждут спец войска (лечение, паралич, усиление и пр). Увеличение вместительности замка и работа над эффектами боя.
Небольшой опрос для активных игроков:
- Насколько сложнее или легче становиться играть с повышением рангов юнитов? Есть ли смысл что то подкорректировать?
- Какие Вы знаете ошибки в игре (желательно с скриншотами)
- Что хотелось бы увидеть в первую очередь?
Изменения 0.1.3 -> 0.2 — Да будут Ранги!
Главное обновление сегодня это добавлены ранги, каждый юнит при покупке имеет 1 уровень 0 ранг. Повышать можно 7 раз. После седьмого повышения будет возможность увеличить уровень (пока не доступно).
В Замок вернулась информация опыта и другие характеристики. Всех у кого плохо отображается замок нажмите (Ctrl+F5)
Поправлена ошибка с отображением процента побед
Поправлена ошибка где не начислялась дробная часть золота
С завтрашнего дня покупка воинов станет за золото, так что тем кто экспериментировал с составами армии — поторопитесь.
Изменения 0.1.2 -> 0.1.3
В этом патче много изменений, начал развивать сторону связанную с сюжетными боями и целью игры в целом. Согласно текущей концепции в игру были добавлены силы противостоящих сторон.
Пока статистика доступна только в Замке и в виде конечных баллов, а не процентов. При увеличении количества игроков конечные цифры будут переведены в динамические данные.
Так же в случаи победы теперь начисляется золото, так как следующее обновление должно включать повышение рангов где надо будет золото.
Изменился экран Замка (см. выше).
В бою небольшие визуальные изменения(они вступили в силу чуть раньше). Цвет фона, рамка вокруг боя, окно сообщение о победе или поражении.
Личная статистика сражений. Возможно для удобства будут показываться рейтинг побед с сотыми процентами и на основе этого будут опубликованы рейтинги лучших игроков.
Изменения 0.1.1 -> 0.1.2 — В полку прибыло
Добавил 7 двухклеточных юнитов среди которых и «Сатир». А так же появилась возможность играть за «Носферату». Все кто хотел ним сразиться, перерегистрируйтесь еще раз — тогда герой добавится без проблем. Если возникают трудности сообщите логин и я поправлю.
Изменения 0.1.02 -> 0.1.1
Миссия дня
Это новый режим игры, похожий на «Случайный бой». Отличия состоят в том что миссия будет меняться раз в сутки. Цель — уничтожить Сильного противника силами случайной армии. Человек которому это удастся будет внесен в «Золотую Книгу Стратегов». Для выполнения ежедневного задания регистрация будет не обязательна.
Изменения 0.1.01 -> 0.1.02
Изменения 0.1 -> 0.1.01
Исправлена проблема с кодировкой
Обсуждение
Здесь отдельно можно высказаться насчет самой идеи, найденные ошибки и как они появляются, возможно у кого-то есть вопросы




