Главное обновление — это режим «Миссия дня», пока работает в режиме тестирования — но доступно всем желающим. Главная задача случайными начальными юнитами суметь победить достаточно сильного противника. В случаи победы не поленитесь и занесите свой ник в книгу рекордов (через 9 секунд после победы форма скроется).
Добавлена анимация когда умирает какой-либо солдат Армии противника или своей Армии.
На главной странице добавлена таблица лучших игроков.
Для избегания проблем на главной странице нажмите Ctrl + F5
Уважаемый разработчик (разработчики). И вновь благодарю вас за очередное обновление (хоть кто то должен выражать вам благодарность за труды). Приятно удивила появившаяся анимация смерти, добавившая сходство с оригинальным Disciples 2. Лично мне понравилась насыщенность этой анимации (в оригинальной игре данная анимация была полупрозрачной, а сдесь она более плотная). Так же порадовала возможность сыграть в режиме «Миссия дня», который мне показался неплохим. Надеюсь на дальнейшее его развитие. Отдельно хочу отметить добавление страницы лучших игроков. Я считаю это правельным шагом и надеюсь, что появление рейтингов подстегнет игроков к более активным действиям. Еще раз спасибо за обновление, будем ждать новые обновления.
Есть у меня к разработчику (разработчикам) одна небольшая просьба. Сделайте пожалуйста рейтинг лучших игроков и книгу стратегов как нибудь отдельно от списка новостей (ну например, что бы они открывались при нажатии на соответствующую кнопку на странице игры). А то не только невозможно следить за обновлениями но и рейтинг лучших игроков уезжает вниз так, что видно только первых трех игроков. Заранее спасибо.
Всем привет)
Я вернулся)
немногим позже как заработал сайт(хотя не знаю когда он заработал)
Отдельное спасибо разработчику что продолжает делать свой проект, Мисии дня очень понравились, буду залипать периодически)
На тему точности о которой так писал Дориан написал в прошлой записи(«Изменения 0.2.1 -> 0.2.2»)
С возвращением)) По поводу точности, ну если все действительно отлажено, значит я такой вредный что мне точность все время неугождает, но я обещаю исправиться 🙂
Приятно что есть люди которым интересны изменения и которые могут обратить внимание на отдельные аспекты игры которые могу упустить из виду )
Вроде как с Миссией Дня проблем нет, кодировку в рекордах поправлю, что бы кирилические символы корректно отображались.
До придумываю алгоритм генерации противников для Миссий Дня — начнем фиксировать успехи в день, и общие успехи. Как с этим закончим есть планы добавить юнитов с лечением и начать разработку Компании, есть уже рабочий вариант «Сага о Орках» — как раз для Армии 1 уровня 5-7 рангов. Посмотрим как будет получатся, думаю какую то часть сделаю на выходных
Мы очень ценим то что вы для нас делаете. Миссия дня действительно увлекательна. Ждем, когда там будут сменяться противники. Единственное, на что хочется указать в данный момент, то что у Дикого Великана дубина какая то обрезанная, но это бог с ней и то что в какой то момент на поле боя появляются маленькие черные пятна в двух местах по 4 штуки. Еще хочу напомнить свое небольшое пожелание (я его чуть раньше высказывал) по поводу того, чтобы «Книга стратегов» и рейтинг лучших игроков открывались при нажатии отдельных кнопок для них, а то невидно ни списка обновлений и рейтинг лучших игроков сильно вниз уехал (видно только первые 3 позиции). Спасибо вам за то что вы для нас делаете, с нетерпением ждем новых обновлений и особенно кампанию которую вы анонсировали.
http://prntscr.com/976nym
Сначало я подумал что это будет прекрасно легкая победа и просто решил сделать радостный скриншот)
Но потом понял что сделал не его очень даже не зря, выявилось пару мелочей)
1. Великан после смерти выздоровел 2 раза( О_о )
2. Урон по Великану был с рандомом +1-5 дамага(То есть рандом 1-5 срабатывает по парализованым и по противникам в «защите» но не срабатывает если юнит обычный( если юниты просто дерутся, никто не ставит защиту и т.д. и т.п. то те кто били 37 например всегда(!) будут бить ровно 37)
3. Система приоритетов огорчила)
я конечно все понимаю, но как по мне в ситуации гоблинов самой приоритетной целью должен быть призрак(что бы защитить от паралича великана), но гоблины не стратеги, они бьют воина))
Хочется узнать, когда выйдет новое обновление? Хотя бы примерно.
Вчера с удивлением обнаружил что не обновил исправленные ошибки. До конца года обновления еще будут выходить сумбурно, так как заканчиваю проект по работе. С января думаю вернемся к идее раз в неделю что то новое. Обновление по факту уже готово, но еще не тестировал, выкрою хотя бы 2-3 часа, по тестирую и выложу. Надеюсь на понимание.
Благодарю за информацию. Будем ждать.
Уважаемые разработчики, админ и все, кто сделал вклад в развитие игры! Спасибо, что вы развиваете эту игру! Я несколько лет играла в эту игру, специально ломала диски, чтобы снова не подсесть на неё, но она у меня временами просто стоит перед глазами. И вот 3 дня назад снова жутко захотелось поиграть, но у меня теперь нетбук и уже диск в него не поставишь (((, и почему-то пришла в голову мысль: «А вдруг есть онлайн игра!».. И для меня просто было шоком, когда я нашла вас!
Меня конечно, тоже огорчает, что юниты промахиваются чаще, чем в первоначальной игре, но в целом, я довольна! Успехов вам в развитии игры! И большая вам благодарность за ваши труды!
Приятно такие комментарии читать) У нас как раз мини конкурс идет — а вдруг успеешь до конца дня миссию выполнить?
В мини конкурс пробовала играть, по секундам не успеваю стратегию просчитать, пока только проигрыши… Ребята, сделайте где-нибудь форум хоть на ммгр, потому что много вопросов, например, у меня лучник дошел до 7 ранга, но уровень все еще 1 хотя опыта 429 из 169, и архимаг тоже набирал пару раз опыт больше, но не было кнопки с переходом на новый уровень, и золота хватает с верхом. Может ошибка, а может по игре правила какие-то есть, а ничего по моему вопросу здесь на блоге не нашла.
Все вопросы можно задавать в комментариях — если вопрос касательно обновлений, или в разделе «Обсуждение» http://dis.graalstudio.com/blog/обсуждение/
Для повышения ранга Герою — нужно минимум 500 золота — возможно просто не хватало золота.