Изменения 0.3.1 -> 0.3.2: Помощь богов

Вотан, Галлеан, Иноэль решили помочь своим детям: встречайте, Женщина Дух и Оракул будут помогать эльфам. Послушница, Имперский Жрец, Монахиня станут на защиту Империи. Травница и Посвященная замыкают круг пополенений в Армиях.

А теперь по существу:

  • Добавлены вышеперечисленные юниты
  • На начальных этапах противники ИИ слабее — для более легкого старта
  • Добавлены иконки юнита на котором сейчас находится курсор

Напоследок о проблемах:

  • Где то с юнитами поддержки могут быть проблемы(особенно у кланов) но вразумительную взаимосвязь не нашел — посмотрим что скажут игроки
  • Иконки для эльфов пока нет — в процессе добывания исходников из игры
  • Учитывая проблематику добавления нового класса — Допельгангеры пока остаются не удел

Еще раз напоследок — теперь о планах:

  • Кнопочка «лечить всех»
  • Добавить Иконки
  • Если найдем баг с поддержкой — поправить
  • Выпустить клиент
  • Переехать на выделенный сервер

Изменения 0.3.1 -> 0.3.2: Помощь богов: 37 комментариев

  1. Я нашёл пару багов: паралич проходит, если боец уже запараличен. То есть: два призрака, один параличит бойца, второй того же следом;
    Иконка выбранного бойца находится там, где должны быть характеристики, начиная с инициативы, а эти характеристики сползают вниз на черный фон, где их еле видно. (Играю с телефона, если это имеет значение)

  2. Почистил — помогло😃
    Еще с выделением противников в таблице какая-то беда: иногда, при их ходе они выделяются красным, а не жёлтым; а мои бойцы иногда выделяются жёлтым, когда их атакуют.

  3. Было бы хорошо уменьшить стоимость развития героя раза в два или три. А то слишком много. (я понимаю откуда взялись эти цифры, и все же…)

  4. После хода женщины духа противник перестаёт атаковать. Однако, если обновить страницу, то противник снова начинает атаковать.
    Кстати, после обновления страницы появляются модельки мертвых персонажей и состояние здоровья перестаёт отображаться красным цветом.

  5. Дополнительный урон (0..5) срабатывает только при ударе бойца с эффектом паралича, увеличения силы атаки или под защитой. Причем доп. урон не уменьшается защитой.

  6. Убил в бою советника, после этого увеличил силу инженера и у него начало уменьшаться здоровье о_О по -40 пока не осталось 0. Но инженер не умер. Битва закончилась и оказалось, что у него полное здоровье. И опыт он не потерял.

  7. При баге с несмертельным уменьшением здоровья от усиления, мой инженер пропускает ходы. При этом эффект усиления на нём остаётся. А его здоровье начинает нормально отображаться при ударе по нему.

  8. Я не указал позицию для послушницы, и она все равно делала ход соответственно инициативе. При этом она получает урон только от магов (и даже умирает😁), и не получает опыт в случае победы.

  9. Ага, про ошибку рандома урон(0-5) я писал уже очень давно) вроде даже примерно описал что не так в последовательности кода(то что строка рандома идет после строк доп эффектов в общей формуле урона, а т.к. строка доп. эффектов являеться условием(есть ли они вообще) то имеем что имеем) 🙂
    будет время поиграю, сейчас с дипломом разбираюсь, интелектуального собеседника делаю)

    1. Скорее всего сосредоточусь после выпуска клиента, на исправление мелких ошибок — и обойдемся пока без новых юнитов и т.д. и 0-5 будет работать корректно)
      О собеседнике — делай зеркального, самый простой и быстрый вариант. База вопросов — диалог начинает бот — ты отвечаешь на вопросы, ответы записываются как будущие ответы бота, при незнакомом вопросе фраза типа «расскажи а что это такое?» — что бы не заворачиваться с морфологией — и вот тебе самообучающийся и т.д.

      1. Так и делаю, изначально это и было идеей)
        проблема в основном с подключением базы вопросов и ответов, язык С++, много раз слышал как работать в нем с файлами, но вечно где то халтурил)) теперь вот вспоминаю все хорошо забытое)

  10. Уважаемый разработчик. Большое спасибо за (наконец-то) выпущенное обновление. Я долго ждал возможности использовать травницу (в последствии посвященную) в своем отряде. Однако в процессе у меня возникла одна проблема. Когда у игрока более 6-и юнитов в замке, один юнит съезжает вниз и сдвигает меню покупки юнитов. Но хуже то, что спущенный во второй ряд юнит закрывает кнопку лечения героя, из-за чего я не могу вылечить своего Королевского Стража. Прошу вас исправить этот недочет. Скриншот прилагается.
    http://img.prntscr.com/img?url=http://i.imgur.com/Y5pvGbo.png
    Еще раз спасибо за обновление. С нетерпением будем ждать новых обновлений.
    P.S. Хочу указать вам на небольшую неточность, совершенную вами в мифологии Невендаара. Люди Империи поклоняются Небесному Отцу — верховному богу и создателю всех других богов. Иноэль — это одна из его ангелов, но она не является полноправной покровительницей людей. Так что на мой взгляд надо было написать что это Небесный Отец посылает в помощь людям исцеляющих юнитов.

    1. Про 6 юнитов знаю, там надо стеками делать, а то выглядит все ужасно — но пока на это нет времени, доберусь сделаю
      Должна появится кнопка «лечить всех» — она точно спасет положение.
      Империя что то слишком слаба играет для того что бы НО помогал, поэтому был инициатором помощи был рангом пониже остальных)

      1. Всё понял. Но второй ряд сдвиньте чуть чуть вниз, чтобы можно было лечить героя. А то и травницу прокачать охота, и арбалетчика продавать не хочется, и королевского стража лечить как-то надо.

  11. Иногда бывают «зависания» боёв, после которых ничего, кроме обновления страницы не помогает (проблема в кэше каком-то чтоль?).
    Так же после обновления юниты в бою умершие до этого остаются трупами, но на поле боя они «стоят» ))

    П.С. — ОГРОМНОЕ спасибо за проект!!! Жду его развития!

  12. Ах да — и иногда иконки юнитов меняются после их смерти (к примеру топорщик только что сменил изображение на арбалетчика.. такое чувство, что после смерти в бюою сразу ранг повысил)))

      1. Я всё-таки еще раз прошу вас немножко опустить второй ряд юнитов в замке. Из-за арбалетчика во втором ряде я не могу вылечить Королевского Стража, так как кнопку лечения закрывает поле выбора размещения арбалетчика. Я понимаю, что вероятнее всего кроме меня больше ни у кого нету более 6-и юнитов (а может и есть, я не в курсе), и что эта проблема не такая важная, но прошу всё-таки прислушаться к моей просьбе. Без Королевского стража (выяснил что в бой можно и без героя выходить) играется очень тяжко, а качаться как то надо. 🙁

  13. Здравствуйте, подскажите как поднять уровень у героя, набиваю необходимый опыт а поднять как у юнитов ранг не могу отсутствует кнопка:)

  14. баг по поводу травницы из горных кланов, юнит выше 2 ранга не повышается, когда кнопка «+ ранг» активна, при нажатии снимает золото, но на 3 ранг не переходит, а остается прежним.

  15. хорошо что в игре есть возможность силой состава боевого пати регулировать общую силу врага, но доработать бы нюансы, особенно анимацию, у меня бывает еще баг с появлением на поле боя «левых» персонажей (без иконки)

Добавить комментарий