Фаза луны. Именно с такого необычного названия мы и начнем описание данного обновления.
Размеры Замка, в текущем обновлении появилась возможность увеличивать размер замка. Это может пригодиться как для ветеранов, так и для игроков которые только начали покорять поля сражений. Стоимость расширения пока 500 золотых с линейной прогрессией. Замок нормально выглядит когда его размер в общей сложности до 6 юнитов. При большем кол-во получаем некрасивую картинку — но эффект временный, дизайнер у меня пока занят. Задача для тестирования — проверить нормально ли покупаются, удаляются, расставляются на поле боя юниты. Особенно учесть факт Беса Удачника и изначальный размер замка в 4 ед. У кого будут проблемы с золотом для тестирования сообщайте я добавлю.
Лечение в замке. Лечение пока бесплатное и только с кнопки — без эффекта времени (еще не успел дописать). Внимание теперь выход в бой не долеченными юнитами выводит вас в бой не с полными жизнями, не испортите себе опыт.
Фаза луны — это небольшой «эвент» который сейчас происходит. Какое-то время меткость всех юнитов в среднем увеличена на 9%. Нужны мнения насколько стало комфортнее/не комфортнее играть.
Опрос, если в игру добавить такой параметр как «критический урон» — который по предварительным расчетам должен сделать бой чуть более разнообразным. Что вы думаете по этому поводу?
Уважаемый разработчик (или разработчики, возможно вас там уже больше 🙂 ). Спасибо вам за то, что продолжаете совершенствовать игру для нас. Опробовал сейчас новые интерфейсы. Купил два места в замке (было 4, стало 6) и купил на них персонажей. Они покупаются и продаются вполне нормально, никаких отклонений здесь я не заметил. По поводу не вылеченых юнитов: действительно, теперь они выходят на бой не с полным ХП, я проверил 🙂 (но это не помешало мне выйграть). По поводу Фазы Луны (кстати прикольное название): играть стало действительно комфортнее. Персонажи в самый ответственный момент больше не промахиваются. По поводу «критического урона»: я в принципе не против, но хотелось бы узнать по подробней, что это такое? Еще раз спасибо вам за обновление. С нетерпением ждем новых обновлений.
Мальца оговорился. Персонажи не продаются а удаляются нормально. 🙂
Спасибо за обновление!)
хватило на 1 место))
С бесом багов нету, все в норме(по крайне мере при 4х местах в замке )
http://prntscr.com/aj1ad8
Тестировал крайне упорото, багов не выявил, немного неудобно когда слетают все юниты при превышении лидерства, порадовал прикол при котором я пошел без героя xD Думаю можно причислить к багам))))
Ждемссс защиты от стихий (с) мой тамплиер 🙂
Точность проверил, намного комфортнее)
Хочу пожаловаться на баланс. Мне кажется он требует доработки. На 1-ом уровне ранги соперников идут паралельно с рангами персонажей игрока. При таком раскладе вполне можно прокачиваться. Но стоит подняться на второй уровень, так сразу против тебя бросают врагов второго уровня 7-го ранга. Естественно они сразу бьют по некаченным персонажам и сразу убивают их. При таких условиях качаться невозможно. Исправьте пожалуйста баланс на вторых уровнях, чтобы ранги врагов соответствовали рангам персонажей игрока.
И еще: обратите внимание на внешний вид мраморной гаргульи. У неё вид ониксовой гаргульи (3 уровень). Тоже следует исправить.
это да, воевать тяжко
Я не разобрался куда писать. Я нашел баг. У меня уже 2 раза было так, что опыт набирается, а на следущий уровень он не переходит, так как кнопка не появляется
Дело в том, что для перехода на следующий уровень (или ранг) необходимо еще и определенное количество золота. Если у тебя не появилась кнопка «+ранг» или кнопка перехода на следующий уровень (картинка с персонажем следующего уровня), это значит что у тебя недостаточно золота. Однако если кнопка перехода на следующий ранг или уровень не появляется при необходимом количестве опыта и золота, то тогда да это баг.
DORIAN, понятно. Ну не плохо бы создать FAQ если его нет
Вообще здесь есть тема «Обсуждение». Она находится в самом конце ленты новостей (3 страница). Но поскольку о проблемах проекта переговариваются как правило 2 игрока и админ, нам легче всё это обсуждать в комментариях к последней новости.
DORIAN, а сколько стоит качнуть героя? У меня уже 200 монет и все не хватает?
О, герой это отдельный геморой. на первый ранг нужно 500 золота, на каждый последующий ранг на 100 золота больше (2 ранг — 600 золота, 3 ранг — 700 золота и т.д.) Сейчас герой ограничен 7 рангом 1 уровня.
Хотелось бы узнать, когда нам ждать следующего обновления? Хотя бы примерно.
На этой неделе занимаюсь личными проектами, поэтому в течении недели обновление будет, точнее не скажу. Как с меткостью — оставить как есть сейчас или вернуть реальные 80%?
Меткость улучшилась. Играть стало комфортнее, поэтому оставляйте так, как сейчас. С нетерпением будем ждать обновления.
Спустя неделю всё-таки рискну повторить вопрос. Когда нам ждать следующего обновления? Хотя бы примерно.
На прошлой неделе должны были быть, но обовление прошло только наполовину — юниты поддержки были добавлены но ними играть еще нельзя (наблюдательные должны были заметить их в замке), я неожиданно уехал на серию конференций, приеду закончу обновление
Понятно. Будем ждать.